PLANETA-BUDUSHEGO ru
» » Создать рисунок в векторной графике

Создать рисунок в векторной графике

Раздел : Схемы

Эти векторные программы предоставляют в распоряжение пользователя набор инструментов и команд, с помощью которых создаются рисунки. Одновременно с процессом рисования специальное программное обеспечение формирует векторные команды, соответствующие объектам, из которых строится рисунок.

Одним из типов рисунков, используемых в документах Microsoft Word, являются графические объекты. Графические объекты включают автофигуры, кривые, линии и объекты WordArt.

Эти объекты являются частью документа Word. Для изменения этих объектов, а также их цветов, заливок, границ и других параметров, служит панель инструментов Рисование. Прямая линия Для выбора типа линии щелкнуть мышью по кнопке Тип линии и в открывшемся меню выбрать тип линии.



в создать векторной графике рисунок


Для построения прямой линии щелкнуть мышью по кнопке Линия. Установить указатель мыши в начальную точку линии и при нажатой левой клавише мыши протащить указатель до конечной точки линии. Отпустить левую клавишу мыши. Чтобы угол наклона линии был кратен 15 градусам, при выполнении описанных выше действий следует удерживать нажатой клавишу SHIFT. Прямоугольник Для построения прямоугольника щелкнуть мышью по кнопке Прямоугольник.


40 туториалов для создания векторных иллюстраций / Блог компании planeta-budushego.ruy / Хабр

Щелкнуть мышью в том месте документа, где будет размещаться данный объект. Появится прямоугольник в окружении 8 маркеров небольших прямоугольников. Для изменения размеров фигуры следует использовать перетаскивание маркеров, окружающих фигуру. Эллипс окружность Для построения эллипса щелкнуть мышью по кнопке Овал.

Построение эллипса выполнять так же, как и построение прямоугольника. Автофигуры Для выбора автофигуры щелкнуть мышью по кнопке Автофигуры на панели Рисование.



векторной в создать графике рисунок


В появившемся меню оно показано слева выбрать тип автофигуры. В следующем меню щелкнуть по кнопке с изображением требуемой автофигуры.



Создать рисунок в векторной графике видеоматериалы




Установить требуемые размеры автофигуры. Некоторые из автофигур снабжены желтыми маркерами в виде ромбов, перетаскивая которые с помощью мыши можно изменять форму автофигуры перетаскивая желтый ромб можно изменять угол между сторонами параллелограмма.

Закраска рисунков Закраска объектов называется заливкой. Закрашивать можно только объект, имеющий замкнутый контур прямоугольник, овал, сектор овала, замкнутый криволинейный контур.


Содержание

Для закраски объектов рисунка можно использовать: Как закрасить объект Выделить объект, щелкнув по нему мышью. Выбрать инструмент Заливка В открывшемся меню выбрать либо цвет заливки, либо другие цвета заливки, либо способы заливки. Выбраны другие цвета заливки В открывшемся окне выбирать цвет заливки.

Шаг 6 Обведите края одежды. Помните, что каждая деталь должна быть однотонной. Тени мы будем рисовать позже Шаг 7 А теперь опираясь на вашу постеризованную основу и оригинал изображения определитесь с новым уровнем, который будете вырисовывать, и с его цветом.

Шаг 8 Продолжайте вырисовывать оттенки на коже. Слои с тенями должны накладываться друг на друга по следующему принципу: Когда с кожей вы закончите, объедините все эти слои.

Шаг 9 Так как у нас два слоя с волосами, сделайте новый слой на самом верху и нарисуйте на нем светлые прядки. Отметьте на листке точку A — это будет начало вектора. Затем отметьте точку B — это будет концом вектора.



в создать векторной графике рисунок


Проведите линию от точки A до точки B и в конце поставьте стрелочку. Не забудьте отметить буквами начало и конец вектора. Нарисуйте в произвольном месте листа вектор, протянув курсор из одной точки в другую.


Графические редакторы

Первая часть рисования вектора завершена. Нарисуйте границы, в которые будет помещен текст. Далее впишите текст и нажмите на свободное место, чтобы завершить редактирование текста. После того как вы отпустите кнопку на панели слоев появится новый слой с нарисованной фигурой.



векторной графике создать рисунок в


Для создания симметричной стрелочки зажмите клавишу Shift. Переместите ее на конец отрезка. Добавьте тени, освещение , обводку или измените цвет. Видео по теме Совет 3: Как рисовать на диске Диски, которые записываются не на заводе, часто бывают без надписей, и очень трудно понять, что именно записано на нем, особенно если затерялась коробка. Для этих целей можно научиться рисовать на диске непосредственно во время записи информации, чтобы можно было без труда в любой момент определить, что содержит в себе диск.

Вам понадобится Компьютер с современной конфигурацией. Благодаря этой программе, которая одновременно записывает информацию на сам диск, можно наносить изображения и надписи на поверхность диска. При этом можно подобрать даже программу, которая наносит изображение на рабочую поверхность, если на диске осталось свободное место.



графике векторной рисунок создать в


Шаг 2 Раскрашиваем основные части кошачьего тела в синий цвет: Добавляем Stroke Обводку , чтобы сделать изображение более интенсивным. Используем цвета с 4f85c8 до 7ab2ee, угол - 50 deg Градус для Наложения градиента, и 2d72c5 - цвет Stroke Обводка. Шаг 3 Теперь уделим внимание основным элементам тела. Высветлим часть тела, используя тот же градиент, что и для всего тела, с углом 3 deg Градус.

Шаг 4 Перейдем к деталям хвоста. Выделим весь хвост и заполним его градиентом 68 deg Градус. После этого выделим кончик хвоста как показано на рисунке и заполним тем же градиентом 75 deg Градус. Шаг 5 Выделим нос, как показано на рисунке, и заполним градиентом 90 deg Градус. Шаг 6 Осветлим кончик носа deg Градус. Используем более темные цвета, чтобы подчеркнуть границы носа. Шаг 7 Пришло время поработать с общими контурами ушей.



векторной в создать графике рисунок


Используем угол градиента 66 deg Градус для нижнего и 4 deg Градус для верхнего уха. Шаг 8 Придадим форму краю уха: Это происходит менее аккуратно, чем при работе формул.

При увеличении масштаба растровая картинка теряет в качестве Создание векторной графики Сделать рисунок можно с помощью любой фотографии. Если вы не знали, как перевести в вектор в Фотошопе фото, преобразовать его, следуйте следующему алгоритму действий: Выберите цвет заливки и контура.


Ссылки

Дата : 2018
Совместимость: Windows 7, MacOS
Локализация: Ру
Размер файла: 85.28 Kb




Комментарии

Имя:


E-mail:




  • © 2009-2017
    planeta-budushego.ru
    Написать нам | RSS записи | Sitemap